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如果编写一个 GUI 程序或游戏,程序必须知道用户什么时候按下一个按键或者移动了鼠标。这些按键、点击和移动鼠标都是事件,而且程序必须知道如何应对这些事件,它必须处理事件。程序中处理某个事件的部分称为一个事件处理器 。
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