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动画专业毕业的,想找游戏动画类的工作真的不太容易,就想先从设计相关的工作入手,先提升自身专业技能;那第一份工作到底是应该尽量去大一点的公司积攒经验还是去小一点的公司?哪个能更多更直接的学到东西?
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就我个人建议去小公司好点。1、大公司对于个人的能力要求相对比较高,刚毕业工作经验几乎为零,去大公司压力太大。2、在大公司内,基本是每个人负责自己的那一块儿,不会有太多的时间去带新人,也不怎么愿意带新人,毕竟带新人会比较累,也不加钱。
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先去小公司工作 动画专业很要求过硬的创作想法和软件学习面很广泛 小公司平台低 好进入 放低姿态 先不要考虑赚钱的问题 因为你的出错可能会带来公司的效益不好
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刚毕业时候基本上没有公司要,现在都不愿意带新人了,很无奈
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根据自己的能力定位吧,起点高点应该成长的快一点
如果刚毕业 建议充分利用好应届毕业生的优势,可以去大公司大的平台锻炼,接触大项目让自己的起点高一些。如果想要快速入行,可以适当参加一下专业的培训,UI设计确实是个不错的行业。
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建议大公司,平台高,视野大,资源强,对个人发展很有帮助,,,小公司,任务重,但机会多,靠自己把握方向。
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