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UE4技术美术所需要哪些技能,如何合理的规划职业路线,如果一个美术人员转技美,每个阶段的学习提升规划是什么
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这个问题其实有些广泛,往小了讲熟悉美术用的软件和c++,ue4本身,能写一些小脚本。 往大了讲实时图形渲染机制,新的图形算法及开发对应的美术制作流程这些都要研究 一句话说,凡是和显示效果相关的都是职责范围内的事情
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建筑施工MAX+UE4场景烘焙+substance 材质+基本程序对接+项目理解沟通
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除了掌握好技能之外,更多的是需要具备解决新的技术问题能力。这也是技术美术在工作遇到最多的问题。
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