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策划方面主要是负责战斗系统,主要是副本玩法、场景风格设计,物品掉落,角色和怪物的技能、Al等等,同时还公司美术外包的对接和验收,美术可以上手手绘场景、角色、次世代场景,次世代角色还需要再提高。
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请问美术现在工作好找吗?
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那要看你策划水平了,毕竟有策划经验,不能做战斗的太多了,策划部分你说的那些,除了战斗还剩AI比较难,但要看怎么做,是通用支持配置的框架,还是纯条件事件。 美术方面不是很懂,懂点美术可能对审美有点帮助,但是真用到策划里面,还是要策划的阅历。
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我现在已经有点方了,第一次感觉到原来找工作好难。
说实话不如找美术的工作做
能做美术还做啥策划
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