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接近5年unity 开发,VR AR 都做过 体感设备还有 Unity 小游戏30款左右,现在求职… 不熟悉Lua shaderLab ,最近投递简历面试几家,要求都是不熟悉的这些。 面试各种复杂的算法问题,以此来说明数据结构算法不精通,这门槛现在都这样的吗?
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我三年开发也问这些东西。像平常的非战斗逻辑工作一年左右的都会。所以人家公司肯定会找一个工资低的人去做呀。像你5年的开发工资肯定要的不低。纯属个人理解,不喜勿喷。
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咱们情况差不多~其实Unity方向也有好多种,像Bim等等的,但是算法设计绝对是硬核能力,必须要有,跳槽几回过来我都不想专注用unity走做游戏路线了,能挣到钱才是真的。个人观点
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